Duuuszki:

bądź szybki jak błyskawica!

Autor:
Jacques Zeimet
Ilustracje:
Gabriela Silveira ...
Wydawcy:
Wydawnictwo Egmont Polska (2014-2024)
Zoch Verlag (2014)
Wydane w seriach:
Polskie Gry Planszowe
ISBN:
590-82-150-0466-8
Autotagi:
druk
gry planszowe
książki
obiekty trójwymiarowe
Więcej informacji...

Gra planszowa „Duuuszki” to polska wersja językowa światowego bestsellera „Geistesblitz”, to niesamowicie emocjonująca gra imprezowa, w którą może grać nawet jednocześnie nawet 8 osób! Jak grać w „Duuuszki”? To proste! Musisz być szybki jak błyskawica! Wylosuj kartę i złap odpowiedni przedmiot szybciej niż przeciwnicy. Powodzenia! Gra ma wyjątkowo proste zasady. Na stole znajduje się 5 różnych przedmiotów w 5 kolorach – biały duszek, czerwony fotel, niebieska książka, szara mysz i zielona butelka. Gracze szybko wykładają kolejne karty, z których każda przedstawia dwa z tych przedmiotów, ale niekoniecznie we właściwym kolorze. W zależności od sytuacji, gracze muszą jak najszybciej złapać właściwy przedmiot. Najszybszy gracz zdobywa kartę. Za pomyłkę niestety trzeba zapłacić – oddać jedną z wcześniej zdobytych kart. Wygrywa gracz, który zgromadzi najwięcej kart. Gra „Duuuszki” wymaga spostrzegawczości i refleksu, dzięki czemu jest dynamiczna i zapewnia doskonałą rozrywkę przy jednoczesnym treningu szarych komórek. Autorem gry jest pochodzący z Luksemburga Jacques Zeimet. Rewelacyjne ilustracje stworzyła Gabriela Silveira. Światowy sukces „Duuuszków” potwierdza zdobycie 8 nominacji oraz nagród na całym świecie. [nota wydawcy]
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Dyskusje

Brak wątków

Przejdź do forum
Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Opis
Inne tytuły:Gra planszowa
Autor:Jacques Zeimet
Ilustracje:Gabriela Silveira Gabriela Silvera
Wydawcy:Wydawnictwo Egmont Polska (2014-2024) Zoch Verlag (2014)
Serie wydawnicze:Polskie Gry Planszowe
ISBN:590-82-150-0466-8
Autotagi:druk gry gry i zabawki gry komputerowe gry planszowe ikonografia książki literatura obiekty trójwymiarowe oprogramowanie zabawki zasoby elektroniczne
Powyżej zostały przedstawione dane zebrane automatycznie z treści 13 rekordów bibliograficznych, pochodzących
z bibliotek lub od wydawców. Nie należy ich traktować jako opisu jednego konkretnego wydania lub przedmiotu.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo